雑記

リアル脱出ゲーム開催記念 SCRAP&FFXIV吉田P「大迷宮バハムート」に挑戦スペシャル〜見てみた感想とか〜

 
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投稿日:2016年12月8日 更新日:

リアル脱出ゲーム

「大迷宮バハムートからの脱出」の開催を記念して、

リアル脱出ゲームを企画・運営するSCRAP代表の加藤

FFXIVの吉田直樹プロデューサー

FFXIV レイドダンジョン

「大迷宮バハムート:邂逅編」

に挑戦します!

 

SCRAPのメンバーは、

このリアル脱出ゲームのためにFFXIVを始め、レベル50を達成!

そして今、初見として邂逅編に挑みます!

果たして、吉田Pたちは、SCRAPメンバーを無事クリアさせられるのか!?

(公式より)

 

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先日放送された、

リアル脱出ゲーム開催記念

SCRAP&FFXIV吉田P「大迷宮バハムート」に挑戦スペシャル

の生放送。

 

SCRAPの加藤社長と吉田Pのトークが面白くて、

ずっと見ちゃいました。

今回の生放送は、

なんかすごく名言が飛び出してましたね〜w

 

1層攻略後にリムサに戻ってきた加藤社長が、

加藤「女の子にハグされてドキドキしてる」

って言ったら、

吉田Pが、

吉田「中の人おっさんかもしれないよ??」

って返すものの、

baha012016-12-08-22-20-18

加藤「それは僕が決める事なので」

って新しい見解を見出したりw

 

吉田Pが2層で超える力を切り忘れてた時に、

それまで低姿勢だった加藤社長が、

baha022016-12-08-22-25-50

加藤「やっていい事と悪い事があります(゚Д゚)」

って突っ込んだり。

 

FF14最大の謎である、

バハ邂逅3層

の制作秘話のトークで、

 

吉田「3層は無理に入れなくて良かったんだけど、スタッフがすんごい頑張って創ったので出した」

って話をしたら、

baha32016-12-08-22-29-41

加藤「頑張って創ったから出したって、一番やっちゃいけない事だよw」

って、

クリエイターとして本気のツッコミ入れてたりw

 

加藤「頑張って創ったかどうかは、お客さんには関係無い事ですからねw」

っていう言葉が笑って言ってたけど、

なんか突き刺さりました(・ω・)

 

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放送見てて、

一番グッときたのは、

 

5層のツインタニア戦で、

何度もダイブと蛇にやられ

なんとかそこを超えても、

ツイスターとドレッドナイトの脅威が迫り

何度も全滅。

 

それでも、

「大丈夫、進んでますよ!」

って励まされ、

 

少し、

また少しと、

フェーズが進んでいった時、

SCRAPの加藤社長が、

「今まで、こんな気持ちになった事ない」

って言ってた事。

 

べるさんも、

いえ、

FF14でバハやってる方は、

皆きっと、

一度は感じた事がある思い。

 

頑張って、頑張って、

作戦会議して、

失敗と検証を繰り返して、

 

少しづつ、

1歩1歩前に進んでく。

 

そして、

全てのピースがハマって、

ボスを倒した時の、

baha052016-12-08-23-01-57

「やったああああああああ!!!」

っていう、

あの達成感!

 

べるさんも、

初めて予習禁止固定PTでツインタニア倒した時は、

「うわぁ〜、うわぁぁぁ〜!!」

ってモニターの前で、

意味不明な声上げてたよw

 

FF14は、

あの言葉に出来ない感動

があるから楽しいんだと思います。

 

ニコニコ生放送のタイムシフトは、

リアル脱出ゲーム開催記念 SCRAP&FFXIV吉田P「大迷宮バハムート」に挑戦スペシャル

↑から見れるよ〜

 

全体で6時間あるから、

時間のある時にゆっくり見るのがいいかもw

 

でわでわ〜

べるぐ

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